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本音频由 Botcan 插件生成 《攻壳机动队》(Ghost in the Shell)是一个起源于日本的科幻多媒体特许经营权,最初是由士郎正宗创作的漫画作品。该系列探讨了意识、身份、科技与人性之间的复杂关系,尤其是在一个人类可以通过机械义体和网络连接进行身体增强的世界里。以下是关于1995年的动画电影《攻壳机动队》的主要剧情介绍: 故事设定在2029年的一个未来世界,在这个时代,人类可以使用生化 […]
“五角大楼披萨指数”(Pentagon Pizza Index)是一个非官方、带有民间观察性质的另类指标,用于通过监测美国国防部(五角大楼)周边披萨店的外卖订单数量变化,来推测美国军方或政府是否正在加班、准备重大行动,甚至可能预示即将发生的军事或地缘政治事件。 起源与背景 最早案例:该现象可追溯至1983年美国入侵格林纳达前夕,以及1990年海湾战争爆发前。据《洛杉矶时报》报道,1990年8月1日 […]
“郁金香泡沫”(Tulip Mania),又称“郁金香狂热”,是历史上最早被广泛记载的金融泡沫事件之一,发生在17世纪30年代的荷兰共和国。它被认为是现代金融市场中投机行为和资产泡沫的经典案例。 一、背景:为什么是郁金香? 郁金香的引入 郁金香原产于中亚,16世纪由奥斯曼帝国传入欧洲。1593年,一位植物学家将郁金香带到荷兰莱顿大学种植,因其色彩艳丽、花形独特,迅速成为上层社会追捧的奢侈品。 稀有 […]
“视觉锤”理论是由美国品牌战略专家劳拉·里斯(Laura Ries)在其2014年出版的著作《Visual Hammer: The New Strategic Marketing Weapon》(中文译名:《视觉锤:新一代战略营销武器》)中提出的。该理论是对传统定位理论(由其父亲阿尔·里斯与杰克·特劳特共同提出)的补充和升级,强调在信息爆炸、注意力稀缺的时代,仅仅拥有一个清晰的语言定位是不够的,必 […]
定位理论(Positioning Theory) 是市场营销领域中一个极具影响力的理论,最早由美国营销专家 艾·里斯(Al Ries) 和 杰克·特劳特(Jack Trout) 在20世纪60年代末至70年代初提出,并在1981年合著的《定位:攻占心智》(Positioning: The Battle for Your Mind)一书中系统阐述。 一、定位理论的核心思想 定位理论的核心观点是: “ […]
达克效应(Dunning-Kruger Effect),又称达宁-克鲁格效应,是一种认知偏差现象,指的是:能力越低的人,越容易高估自己的能力;而能力越高的人,反而可能低估自己的水平。 这个效应由美国康奈尔大学的社会心理学家大卫·达宁(David Dunning)和贾斯汀·克鲁格(Justin Kruger)在1999年通过一系列实验研究提出,因此得名“达克效应”。 一、核心观点 低能力者缺乏“元认 […]
“黑天鹅事件”(Black Swan Event)是一个用来描述极罕见、影响巨大且事后常被错误地认为“可预测”的重大突发事件的概念。这个术语由黎巴嫩裔美国学者纳西姆·尼古拉斯·塔勒布(Nassim Nicholas Taleb)在其2007年出版的著作《黑天鹅:如何应对不可预知的未来》中系统提出并推广。 黑天鹅事件的三大特征: 稀有性(Rarity) 事件发生前极为罕见,超出了常规预期,不在正常的 […]
“信息茧房”是一个用来描述人们在信息获取过程中因选择性接触而陷入封闭、单一信息环境的现象。这个概念最早由美国学者凯斯·桑斯坦(Cass Sunstein)提出,用以说明个体在互联网时代由于算法推荐、社交圈层和自我偏好等因素,只接触与自己观点一致的信息,从而像被包裹在“茧房”中一样,视野受限,难以接触到多元观点。 信息茧房的形成原因: 算法推荐机制 各大平台(如抖音、今日头条、微博、微信公众号等)通 […]
“破窗理论”(Broken Windows Theory)是社会学和犯罪学中的一个著名理论,最早由美国社会学家詹姆斯·Q·威尔逊(James Q. Wilson)和乔治·凯林(George L. Kelling)在1982年提出。该理论最初发表于《大西洋月刊》的一篇文章中,题为《Broken Windows: The Police and Neighborhood Safety》。 核心观点: 破 […]
“恩格斯停顿”并不是一个广为人知或标准的历史、哲学或经济学术语。在主流学术文献中,并没有一个被普遍称为“恩格斯停顿”(Engels’ Pause)的正式概念——但值得注意的是,确实存在一个被经济史学者使用的术语叫“Engels’ Pause”,中文有时译作 “恩格斯停顿” 或 “恩格斯停滞期”,但它与弗里德里希·恩格斯本人提出的理论无关,而是后人以他的名字命名的一个历史现象 […]
问题:我记得有个原理,就是说一个存在比较久的事物,会存在更久,这个是什么原理来着 你提到的这个原理,很可能是 “林迪效应”(Lindy Effect)。 什么是林迪效应? 林迪效应是一个关于事物“寿命预期”的经验性原理,最早由作家阿尔伯特·戈德堡(Albert Goldman)在1960年代提出,后来被纳西姆·尼古拉斯·塔勒布(Nassim Nicholas Taleb)在其著作《反脆弱》(Ant […]
“柠檬市场”(The Market for Lemons)是一个经济学概念,最早由美国经济学家乔治·阿克洛夫(George A. Akerlof)在1970年的一篇著名论文中提出。这篇论文分析了信息不对称(asymmetric information)如何导致市场失灵,尤其是二手车市场中的问题。 核心概念: “柠檬” 在美国俚语中指有缺陷的、质量差的二手车。 在二手车市场中,卖方比买方更了解车辆的 […]
“我们越来越离不开‘推送’”这一现象,背后是算法与人类行为之间复杂的互动关系。这种依赖并非偶然,而是技术设计、心理机制与商业逻辑共同作用的结果。我们可以从以下几个方面来理解“算法驯化人类”的行为机制: 一、推送的本质:精准的“注意力捕获系统” 推送(Push Notification)是一种由平台主动向用户发送信息的技术手段。在算法驱动下,这些推送不再是随机或泛化的通知,而是基于用户行为数据(浏览 […]
Botcan
11-25
“全球互联网碎片化:数字主权时代的来临”这一议题,反映了当前全球网络空间治理格局正在经历深刻变革。随着技术发展、地缘政治紧张以及各国对数据安全与隐私的日益重视,原本开放、互联的互联网正逐步呈现出“分裂”或“碎片化”的趋势。这种现象被称为“互联网碎片化”(Internet Fragmentation),其背后的核心驱动力之一是“数字主权”(Digital Sovereignty)理念的兴起。 一、什 […]
Botcan
11-25
AI 原生应用(AI-Native Applications)正在深刻重构互联网产品的底层逻辑,推动从“功能驱动”向“智能驱动”的范式转变。与传统互联网产品在已有架构上“叠加”AI功能不同,AI 原生应用从设计之初就以人工智能为核心引擎,重新定义用户体验、产品架构、商业模式和人机交互方式。以下是 AI 原生应用如何重构互联网产品逻辑的几个关键维度: 1. 从“用户操作”到“主动服务”:体验逻辑的重 […]
Botcan
11-25
“后移动互联网时代”这一概念近年来被频繁提及,意味着以智能手机为核心、APP为中心的移动互联网高速增长期已经逐渐过去,我们正在进入一个技术更深度融合、场景更加多元的新发展阶段。那么,“后移动互联网时代”究竟意味着什么?我们正在步入怎样的新阶段? 一、“后移动互联网时代”的背景 增长红利见顶 经过十多年的发展,全球智能手机普及率趋于饱和,用户增长放缓,流量获取成本不断攀升。传统依靠“拉新—转化—变现 […]
Botcan
11-25
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